Cảm xúc gợi ra S
"Vòng Quay Vàng" là ví dụ điển hình cho việc vận dụng mô hình khuyến khích trong kinh tế hành vi (behavioral economics). Việc đưa ra phần thưởng có giá trị cao nhưng xác suất thấp sẽ kích thích người tiêu dùng tham gia nhiều lần. Trong khi đó, các phần thư
Một trong những điểm nổi bật đầu tiên khiến người chơi bị cuốn hút là thiết kế hình ảnh sinh động, chân thực. Biể
Ngoài Zeus, trò chơi còn sử dụng các biểu tượng khác như chiếc nhẫn vàng, chiếc đồng hồ cát, và chén thánh, tất
Vậy, cái giá của tự do, của sự khác biệt, là gì? Có phải sự hy sinh? Có phải là nỗi cô đơn vĩnh viễn?Mahjong Ti
Biểu tượng Scatter (Phân tán): Khi xuất hiện đủ 3 biểu tượng trở lên, người chơi sẽ được kích hoạt vòng quay mi